人の心は何によって動くのか? ヒットゲームクリエイター東山朝日さんが伝授する「ウケる企画」の作り方

旧ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)で「エースコンバット」…

生涯の会議時間は8年分!? グダグダ会議を改善するカギ“3つの確認”とは?

生涯の労働時間のなかで、会議に費やす時間はどのくらいだろうか? なんと…

「“勝ち戦”はしない」 トップクリエイター・佐藤ねじさんに聞く、発想法とアイデアへのこだわり

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